Какие есть версии gotham knights? бонус за предварительный заказ, дата выхода, платформы и многое другое

Игровой процесс

Gotham Knights — ролевой экшн, действия которого будут происходить в открытом мире Готэм-Сити. Игрок в режиме от третьего лица сможет управлять одним из четырёх персонажей: Красным колпаком, Робином, Бетгёрл и Найтвингом, расправляющимися с противниками в основном в ближнем бою. Каждый персонаж имеет свой уникальный стиль игры и способности. В игре будет присутствовать как однопользовательский, так и кооперативный режим игры для двух игроков, в котором второй игрок может в любой момент выйти из игры, не влияя на игровой процесс другого. Игроки могут повышать уровень своих персонажей, при этом уровень врагов будет также автоматически повышаться. Оперативная база героев расположена в Белфри, в ней игроки могут менять персонажей, боевую экипировку и костюмы, а также готовиться к следующей миссии.

4/7 Пропустить все Головоломки

Есть определенные разделы головоломок, в которых игроки вынуждены разгадывать место преступления, связывая два набора данных друг с другом. . В первой мы видим, как герои пытаются нацарапать код, нацарапанный на листе бумаги, и отправить его в микроволновку. Если эти головоломки ставят игрока в тупик, он может пропустить их после нескольких попыток.

Однако более крупные физические головоломки нельзя пропустить, как несколько на уровне лабиринта позже в игре. Было бы неплохо, если бы все головоломки можно было пропустить или если бы эти головоломки на месте преступления можно было пропустить сразу, а не после нескольких принудительных попыток. Некоторые любители экшн-игр просто не умеют решать головоломки и нуждаются в дополнительной помощи везде, где они могут ее получить.

5/7 Добавьте улучшенное отслеживание

Отсутствие мини-карты — это только одна из проблем с навигацией. Разработчики могли бы сосредоточиться на том, чтобы предоставить игрокам больше информации об основной карте, а не на изменении ее художественного вида. Например, можно выделить зоны, чтобы показать, где тусуются банды, вместо того, чтобы заставлять игроков просматривать старые файлы в поисках ответов.

Система путевых точек также может потребовать некоторой доработки в миссиях, поскольку иногда неясно, что именно. игроки должны сделать следующее. Между HUD и картой в следующем патче необходимо провести капитальный ремонт, чтобы игроки могли понять, что происходит.

Будет ли в Gotham Knights мультиплеер?

Gotham Knights будет включать как одиночную кампанию, так и кооперативный режим для двух игроков. Сообщается, что в многопользовательской игре Игрок 2 сможет входить и выходить из игры хоста, не влияя на опыт Игрока 1. Очевидно, однако, что ваш выбор персонажа для любой конкретной миссии не повлияет на варианты вашего партнера по кооперативу, поэтому нет необходимости ссориться из-за того, кто станет Бэтгёрл.

Неудивительно, основываясь на этой последней информации, что в Gotham Knights не будет возможности совместной игры с разделенным экраном. Мультиплеер в этой игре был построен исключительно вокруг онлайн-опыта, и пока что ни слова о возможности кроссплея не было. Для тех, кто живет с нашим обычным приятелем по кооперативу, кроссплей может быть спасительной благодатью игры, которая не допускает локального кооператива на одной системе; так что будьте уверены, что я буду следить за новостями для этого и соответствующим образом обновлять эту страницу.

Робин

В Gotham Knights не всегда можно использовать стелс, так как в игре есть множество миссий, в которых вам придется встретить вызов лицом к лицу. Однако если вы хотите максимально использовать стелс-механику игры, вам стоит выбрать именно Робина. Значительная часть его дерева навыков посвящена способностям, основанным на скрытности, и элементарным ловушкам, поэтому, когда игроку доступна скрытность, он способен оставаться в ней гораздо дольше, чем остальные члены семейства Бэт. Он также обладает некоторыми уникальными способностями Momentum, такими как Cloak, которые позволяют ему вернуться в скрытность даже после участия в открытом бою.

Хотя всем героям Gotham Knights в какой-то момент придется сражаться, элементарные ловушки Робина отлично подойдут тем, кто хочет уменьшить количество врагов, с которыми придется сражаться одновременно.

За кого можно играть в Gotham Knights?

Заманчиво показаться легкомысленным и заявить, что вы просто играете за Робина в этой игре, но это еще не все. Конечно, 75% игрового состава Gotham Knights в тот или иной момент надевали акробатические трико Чудо-мальчика, но по крайней мере двое из них ушли дальше и теперь твердо находятся в готической фазе.

Если серьезно, Gotham Knights намеренно ставит вас на место четырех бывших протеже Бэтмена:

  • Дик Грейсон, также известный как Найтвинг, оригинальный Робин, который теперь создал свою собственную личность супергероя.
  • Джейсон Тодд, также известный как Красный Колпак, второй Робин, который стал немного антигероем после того, как Джокер чуть не убил его.
  • Барбара Гордон, она же Бэтгёрл, дочь союзника Бэтмена комиссара Джима Гордона и единственная не-Робин в группе.
  • Тим Дрейк, он же Робин, третий и нынешний Робин, когда происходит действие Gotham Knights.

Несмотря на то, что эти персонажи по-разному изображаются в других местах как довольно разные по возрасту, судя по всему, все они будут в целом современными молодыми людьми в Gotham Knights. Я предполагаю, что Бэтмен использовал какую-то схему ученичества с высокой текучестью в этой преемственности.

Какие еще персонажи DC появятся в Gotham Knights?

Gotham Knights начинается через некоторое время после смерти Бэтмена и комиссара Гордона, так что не ожидайте увидеть слишком много этих парочек опор DC. Тем не менее, в этой игре на роль Бэтмена был выбран актер озвучивания, предположительно благодаря тому, что он оставил записанное сообщение для своих бывших протеже на случай его смерти. (Или знаете, может быть, он на самом деле не мертв? Потому что никто во франшизах комиксов никогда не бывает по-настоящему мертвым.)

Союзники NPC, подтвержденные для включения в игру, — это верный дворецкий Бэтмена Альфред Пенниуорт и капитан полиции Готэма Рене Монтойя. Среди суперзлодейских врагов Gotham Knights будут мистер Фриз и Пингвин, а также синдикат организованной преступности, известный как Суд Сов. Врагами уровня мук в игре, похоже, являются Когти, легион убийц с промытыми мозгами, контролируемый Судом.

Робин

Робин — идеальный персонаж для игроков, которые любят играть в скрытность, поскольку у него есть различные способности, которые помогают ему выполнять миссии и испытания, оставаясь незамеченным. Например, с разблокированным Light Footed он не издает звуков во время бега и движется быстрее, чем другие герои, когда приседает. Он может выполнять Takedowns и Stealth Strikes по более крупным врагам с Turnabout Takedown, а его урон увеличивается, пока он остается незамеченным с помощью Stealth Damage+. Вместо этого уменьшенная визуальная стимуляция затрудняет обнаружение Робина, и врагам требуется больше времени, чтобы заметить его.

7/7 Добавить ручное сохранение

Это дико, что Gotham Knights запускается только с включенным автосохранением. Это плохая практика для экшн-игр по многим причинам. Во-первых, если один файл сохранения будет поврежден из-за сбоев, игрокам, возможно, придется начать все сначала. Вот почему рекомендуется также сохранять в облаке, но даже это может только помочь.

Предоставление игрокам возможности сохраняться вручную хорошо для целей резервного копирования. Также приятно разрешить им экономить на некоторых из их любимых частей опыта. Три ручных слота являются стандартными, но было бы еще лучше, если бы Gotham Knights добавляли больше, например, десять или даже двадцать с помощью патча.

Красный Колпак

Хотя все представители семейства Летучих мышей обладают возможностями дальнего боя, двойной пистолет Красного Колпака делает его опасным как в ближнем бою, так и издалека. Его способности, как правило, направлены на уничтожение больших групп врагов одновременно с помощью атак по площади поражения. Единственный недостаток этих атак в том, что они не наносят большого концентрированного урона отдельным врагам, вместо этого нанося урон нескольким угрозам небольшими порциями.

Несмотря на все различия во взглядах, игра «Красный колпак» очень похожа на игру «Найтвинг», за исключением оружия Красного Колпака

Поэтому, если вам не нравятся специфические способности Красного Колпака, но нравится наносить урон АоЕ, возможно, стоит обратить внимание на Найтвинга, прежде чем переходить к двум оставшимся персонажам

Gotham Knights — это не плохая игра

Это всё-таки пристойный супергеройский экшен, который, если прищуриться, в целом похож на серию Arkham от Rocksteady. В игре есть и сюжет, и графон, и кое-какая постановка, проходить её — не пытка.

Но отчасти в этом и проблема игры, она идеально балансирует между говном и хорошей игрой, никогда слишком сильно не отклоняясь в сторону. На каждый крутой диалог и зрелищную сцену найдётся своя сломанная механика, дурацкий баг или просто упущенная возможность. Поэтому после прохождения и сказать-то нечего, кроме: «Ну, на несколько вечеров норм».

Порой откровенно плохие игры пробегать куда интереснее, чем возиться с такими «крепкими середнячками». Можно, конечно, закопаться и обмазаться чем-то вопиющим, однако все грехи Gotham Knights — скучные и давно известные по другим похожим играм. Но я всё равно по ним пройдусь. 

Что о Gotham Knights думает профильная пресса

Игра получила не самый тёплый приём критиков: версия для PlayStation 5 набрала 70 баллов на агрегаторе Metacritic; ПК-версию оценили ещё хуже — на момент написания материала её средняя оценка составляла 64 балла.

Трэвис Нортап из IGN отмечает, что Gotham Knights страдает от целого вороха проблем: однообразной боевой системы, слабой истории, проседания частоты кадров — и они раз за разом затмевают её положительные черты:

«Gotham Knights — это стабильно разочаровывающее возвращение в неспокойный город Бэтмена и явный шаг назад в сравнении с играми про Бэтмена последних десяти с лишним лет. Пускай бегать по городу в компании из двух игроков довольно весело, а каждый из четверых борцов с преступностью получил хорошо прописанные диалоги и уникальные приёмы, однако неудачны слишком многие ключевые элементы игры, чтобы её можно было рекомендовать».

Ещё критичнее о тайтле отзывается Тайлер Колп в рецензии для PC Gamer. Он считает, что у игроков нет никаких причин действовать в кооперативе, а геймплей за разных персонажей получился одинаковым:

«Gotham Knights попыталась дистанцироваться от Бэтмена, однако это лишь привело к тому, что вместо одного запоминающегося персонажа у нас есть четыре бледных подражателя, бегающих по безликому открытому миру. Бэтмен, впрочем, может не возвращаться к жизни — даже ему не по силам исправить этот бардак».

И даже в положительных рецензиях упоминают технические проблемы и повторяющиеся миссии. Например, Джордан Миддлер из VGC пишет следующее:

«Несмотря на то что мне понравилась идея допрашивать мелких преступников, чтобы открыть доступ к более сложным преступлениям, сами задания выглядят копипастой, и в этом аспекте игра ощущается наиболее заурядной».

Впрочем, он хвалит историю и боевую систему, заключая:

6/7 Добавить мини-карту

В Gotham Knights есть система карт, но она не очень хорошо продумана. Город Готэм представлен в 3D-рендеринге, который, по общему признанию, выглядит круто для города с открытым миром. Проблема в том, что навигация по улицам города затруднена без более точной карты. В большинстве внутренних зданий вообще нет карты, что тоже очень неприятно.

Было бы здорово, если бы карту города можно было переключать между 2D и 3D стилем. Было бы еще лучше, если бы игроки могли добавить мини-карту в свой HUD для навигации как по городу, так и по зданию, поскольку это значительно облегчило бы перемещение по Готэму.

Какие бонусы и выпуски предзаказа Gotham Knights доступны?

В недавнем обзоре игрового процесса также был представлен бонус за предварительный заказ игры. Любой, кто оформит предзаказ на игру, получит 233 Kustom Batcycle, и он будет доступен для любого издания игры. Его также смогут использовать все четыре персонажа.

Что касается различных изданий грядущей игры, есть три версии, которые игроки могут выбрать, каждая со своей ценой и бонусными предметами.

Издания и стоимость Gotham Knights

  • Стандартная версия: 70 долларов США (консоли), 60 долларов США (ПК)
  • Deluxe Edition: 90 долларов США ( консоль), 80 долларов США (ПК)
  • Коллекционное издание: 300 долларов США (консоли), 290 долларов США (ПК)

Поскольку в настоящее время в игре не раскрывается и не поддерживается кросс-плей, важно выбрать правильную платформу. Стандартное издание поставляется только с самой игрой, но в изданиях Deluxe и Collector’s Edition есть предметы, которые могут заинтересовать поклонников Bat-Family

Предметы издания Deluxe

  • Эксклюзивная трансмогрификация «Knightwatch by Jim Lee».
  • Beyond Suitstyle — костюм, вдохновленный Бэтменом Beyond.
  • Соберите мусор, чтобы создать больше снаряжения.
  • Усиленное снаряжение.
  • Эксклюзивная эмоция
  • 3 эксклюзивных расцветки костюма

Несмотря на то, что Deluxe Edition поставляется с некоторыми очень хорошими внутриигровыми косметическими элементами, коллекционное издание за 300 долларов превосходит его. Эта версия поставляется с физической копией игры, поэтому владельцам Xbox Series S придется покупать игру в цифровом виде, поскольку эта версия поставляется с физическим выпуском.

Предметы эксклюзивного издания

  • Все в Deluxe Edition
  • Эксклюзивная новая статуэтка гвардейца Gotham Knights
  • Упаковка книги со светодиодной подсветкой
  • книга на 16 страниц
  • li>
  • Трансмогрификация Promethium New Guard
  • Сертификат подлинности Джима Ли
  • Ключ дополненной реальности Talon Key
  • Карта Готэм-сити

Для каких платформ игроки могут приобрести игру?

Недавнее объявление изменило, на каких платформах будет доступна игра Gotham Knights. Первоначально в игру можно было играть на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК. Однако в этой игре больше не будет версий для разных поколений. В настоящее время в игру можно играть только на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Хотя это могло расстроить некоторых фанатов, разработка только для консолей текущего поколения означает, что качество игры не будет скомпрометировано или ухудшено. Разработка для PlayStation 4 и Xbox One означает, что визуальное качество, вероятно, будет хуже, чем то, что будет из-за этого изменения.

В Gotham Knights игроки управляют одним из четырех членов Bat-Family: Nightwing (Дик Грейсон), Красный Колпак (Джейсон Тодд), Робин (Тим Дрейк) и Бэтгерл (Барбара Гордон), обремененные знанием того, что Бэтмен предположительно умер. , разработчик и многое другое сообщило, что Gotham Knights не будет частью Arkhamverse. ПК (Steam и Epic Games Store), игра принесет захватывающий геймплей. Игра предназначена для одного или двух игроков через сетевую совместную игру, хотя ходят слухи, что вместо этого она может быть расширена до четырех игроков.

Gotham Knights — самостоятельная игра со своим сюжетом…

Студия Rocksteady поставила жирную точку в истории супергероя в Batman: Arkham Knight. С финалом этой игры связаны сюжетные спойлеры, поэтому кликайте по кнопке ниже на свой страх и риск!

Впрочем, создатели Gotham Knights решили придумать собственную завязку: в их игре Брюс Уэйн и комиссар Гордон погибают до начала основного сюжета, и теперь их дело должна продолжить семья Тёмного рыцаря. Это уже упомянутые Найтвинг и Робин вместе с Красным колпаком и Бэтгёрл.

Сюжетный трейлер Gotham Knights, который подробнее раскрывает завязку игры

Таким образом гейм-директор Джефф Элленор рассчитывает сразу задать тон будущей истории:

«Мы начинаем игру в довольно неприветливой версии Готэма. Полиция вас не любит, горожане тоже, в городе царит хаос. Оставшиеся на замену Бэтмену герои тоже страдают: они скучают по Уэйну, не очень хорошо ладят друг с другом. И с течением времени тон будет меняться, потому что вы распознаете основные угрозы городу. Вы узнаете то, что поначалу скрыто от ваших глаз».

В роли главных злодеев игры выступят члены Суда Сов — секты, состоящей из богатейших и влиятельнейших семей Готэма, которые уже сотни лет тайно правят городом и устраняют всех, кто стоит у них на пути, с помощью легиона наёмных убийц Когтей.

Сценарист Скотт Снайдер и художник Грег Капулло придумали Суд Сов для серии комиксов про Бэтмена, стартовавшей в 2011 году. Члены этой организации быстро встали в один ряд с другими популярными антагонистами Тёмного рыцаря, появившись в частности в сериалах «Готэм» и «Харли Квинн».

Члены Суда Сов вместе с Уильямом Талоном Коббом, лидером КогтейИллюстрация: комикс «Бэтмен: Суд Сов» / DC Comics

Каким будет игровой процесс в Gotham Knights?

Хотя подробности сюжета, помимо начальной настройки, довольно расплывчаты, мы довольно много знаем о том, что вы будете делать от момента к моменту во время вашего пребывания с Gotham Knights.

Готэм-сити в игре будет открытым миром с базой на колокольне, где игроки смогут переключаться между персонажами, управлять их уровнем и выполнять другие действия в рамках подготовки к миссиям. (Бэт-пещера, к сожалению, была разрушена, возможно, в каком-то инциденте, убившем Бэтмена, и поэтому не будет представлена ​​в этой игре во всей своей крутой подземной красе.) Колокольня также будет домом для Бэткомпьютера и, по-видимому, будет местом, где члены из Batfam могут болтать друг с другом между миссиями.

Сам Готэм, с должным вниманием к эстетике, будет находиться в состоянии вечной ночи, а ваши сеансы на колокольне составляют номинальное течение времени в течение того, что мы, не являющиеся летучими мышами, называем «днем». Однако, судя по тому, что мне удалось выяснить до сих пор, в игре не будет синхронизированного цикла день/ночь. В игре будут представлены транспортные средства, которые можно использовать для передвижения по Готэму, включая подтвержденное включение Batcycle. У вас также будет возможность быстро путешествовать, а объяснение в игре — телепортация через спутник Лиги справедливости

В игре будут представлены транспортные средства, которые можно использовать для передвижения по Готэму, включая подтвержденное включение Batcycle. У вас также будет возможность быстро путешествовать, а объяснение в игре — телепортация через спутник Лиги справедливости.

Каждый из четырех игровых персонажей будет иметь уникальный набор навыков и боевых стилей, что имеет смысл в игре, где вам предлагается выбрать, за какого героя играть, в начале каждой миссии. Будет реализована прокачка персонажей, хотя на данный момент мне неясно, будете ли вы повышать уровень своих четырех героев индивидуально или через универсальный уровень игрока. В любом случае, мы знаем, что прокачка врагов будет зависеть от ваших персонажей.

…однако Gotham Knights следует традициям предыдущих игр про Бэтмена

Ни для кого не секрет, что WB Games Montreal создавала Batman: Arkham Origins как игру, которая сможет заполнить пробел между выпуском «основных» частей серии, образовавшийся в тот период, когда Rocksteady была занята разработкой Arkham Knight.

Игра вышла в октябре 2013 года и получилась неоднозначной. С одной стороны, её хвалили за неплохой сценарий, сайд-квесты и битвы с боссами. С другой — даже доброжелательные рецензенты отмечали, что Arkham Origins повторяет прошлые части серии и в механиках, и в дизайне открытого мира, и в отдельных сценах, а также страдает от технических проблем и недоделанного мультиплеера.

Скриншот: игра Batman: Arkham Origins / WB Games Montreal

Тем не менее этот спин-офф дал WB Games Montreal возможность набить руку на играх по бэтменовской вселенной — и кажется, что как раз поэтому Gotham Knights перенимает многие черты у серии Batman: Arkham. Вот о каких чертах идёт речь.

  • Боевая система Freeflow. Двухкнопочная система боя, позволившая фанатам Бэтмена без особых усилий почувствовать себя супергероем в плаще, вернулась в новой игре: здесь персонажи тоже лихо скачут от одного противника к другому, обрушивая на них град ударов. Контрударов, правда, больше нет: вместо них игрокам предлагают пользоваться уклонениями.
  • Стелс. Многие моменты всё так же можно (и даже нужно) проходить скрытным способом — но в этот раз, видимо, придётся обойтись без инфракрасного зрения, слишком сильно упростившего жизнь в Batman: Arkham.
  • Детективный режим. Поиск улик на месте преступления с помощью специального «видения» играет важную роль в геймплее. Например, именно так Бэтгёрл находит зацепку, которая должна привести героев к Суду Сов.
  • Система перемещения. Воспитанники Бэтмена тоже предпочитают добираться до цели либо с помощью крюка-кошки, позволяющего скакать по крышам, либо на личном транспорте вроде байка Найтвинга.
  • Открытый мир. Игрокам всё так же придётся отвоёвывать Готэм у многочисленных банд, захвативших улицы и важные объекты в городе, предотвращать их преступления, а также проходить сайд-квесты, связанные с разными суперзлодеями. Кроме того, в Gotham Knights появятся точки быстрого перемещения, впервые представленные как раз в Batman: Arkham Origins.
  • Визуальный стиль. В новую игру также перекочевали все внешние черты игр Rocksteady: готическая архитектура, грязные подворотни, исписанные граффити, и приоритет красочной комиксной эстетики над реализмом.

Мягкая диета

К сожалению, мультяшное изображение персонажей является зеркалом общего художественного стиля Gotham Knights . Игра красочная, а текстуры детализированы, но город почти до смешного пресный. Готэм не похож на Готэм; он выглядит как любой другой город из любой другой игры с открытым миром, точно так же, как персонажи выглядят так, будто они могут быть кем угодно. Сам город тоже не запоминающийся, и исследовать его неинтересно. Навигация в играх Arkham  была взрывной. Здесь я чувствую, что жду несколько минут, чтобы добраться до значка, если я не использую быстрое перемещение.

В игровом процессе есть несколько очень заметных  элементов Аркхема  . Забраться на возвышенность, чтобы дождаться, когда враги пройдут рядом, чтобы выполнить скрытное уничтожение, похоже, как и то, как вы крадетесь. Побочные истории, состоящие из файлов дел, посвященных отдельным злодеям, напоминают то, как Arkham Knight справился с ними. У вас даже есть моменты, когда вы должны исследовать места преступления, чтобы использовать улики, чтобы прийти к правильному выводу. Смешивание и сопоставление снарядов с кулачным боем почти то же самое. Это не просто другая игра о Бэтмене  ; Работа Rocksteady заложена в ее ДНК.

К сожалению, бой — это худшее, что есть в Gotham Knights . Борьба медленная, неотзывчивая и невнятная. В основном вы будете наносить урон с помощью комбо из четырех или пяти ударов в ближнем бою, которые вы повторяете до тошноты, но вам постоянно придется прерывать их, чтобы увернуться. Это придает боям особый ритм удара, удара, уклонения. Вы можете добавить дополнительный удар к комбо персонажа, разблокированному деревьями навыков, но бой через час будет таким же, как и через 15 часов.

Это функционально, но скучно. Примерно через восемь часов я просто не хотел больше этого делать. Я поймал себя на том, что вздыхаю и закатываю глаза, наблюдая, как персонажи снова и снова продолжают одну и ту же неестественную комбинацию. Сражения с боссами еще хуже, так как они могут быть излишне емкими до абсурдной степени. Стелсу также не хватает глубины, он бледнеет даже по сравнению с Arkham Asylum .

Gotham Knights — это игра про четырёх супергероев, которая делает всё, чтобы вы играли только одним

Бэтмен умер. Теперь его обязанности исполняет команда, собранная из его протеже: Бэтгёрл, Найтвинг, Робин и Красный колпак. И все играбельные! Вот только на задания ходит всегда кто-то один — максимум два, если играть в кооперативе с другом. Никакого активного переключения между персонажами нет, друг с другом они взаимодействуют только обсуждая миссии на базе. Зачем тогда вообще нужна концепция четвёрки «мстителей»? Особенно учитывая, что Бэтгёрл и Красный колпак — явно главные герои, и на других игра время особо не тратит.

Впрочем, смысл менять персонажей всё-таки есть. У всех есть уникальные персональные сайд-квесты и навыки, немного меняющие ощущения от сражений. Да и сюжетные сценки иногда меняют настрой в зависимости от выбранного героя, особенно если играть любящим быковать Колпаком.

И всё бы хорошо, если бы не старый советский гриндволл. Прокачка у героев синхронизируется, но изначально никто из них не умеет планировать с высоты — а это самый эффективный способ перемещения по Готэму. Да и вообще, что за игра про Бэтмена (будем считать, что это всё равно игра про Бэтмена), без возможности сигануть с небоскрёба и расправить крылья? Это как Человек-паук без паутины! Чтобы открыть эту способность, нужно часа два пожевать нуднейшие тупейшие сайды — за каждого персонажа отдельно.

Гениальное решение из палаты мер и весов гениальных решений. Так что если вы собираетесь играть, услышьте меня — не ведитесь на задницу Бэтгёрл, выбирайте Красного колпака, он, вместо планирования, умеет прыгать по воздуху не теряя высоту. Сам я прошёл игру за Бэтгёрл, разумеется.

Найтвинг

Как уже упоминалось выше, Найтвинг очень похож на Красного Колпака, так как его дерево умений также предпочитает множество АоЕ-атак, которые хорошо подходят для отбрасывания сразу нескольких врагов, чтобы дать себе немного передышки. Именно поэтому оба персонажа являются хорошими выбором при игре в многопользовательскую игру Gotham Knights. Они оба могут отвлекать врагов от своих товарищей по команде, пока те сосредоточены на нанесении урона самым большим угрозам в комнате.

По этой причине он хорошо сочетается с Бэтгерл при игре в кооперативе, поскольку она специализируется на сражениях один на один.

Gotham Knights — в целом «расхлябанная» игра, которая ни в чём не хочет быть лучше, чем просто норм

А ведь потенциал есть. Взять тот же сюжет. Последователи Бэтмена, которые пытаются узнать, кто стоит за гибелью супергероя, а заодно осваиваются в роли защитников Готэма — это здоровая идея, в рамках которой можно накрутить много всего интересного. Прописаны все нормально, какая-то химия между героями и злодеями есть. Даже диалоги слушать не скучно, они достаточно живые.

Но при этом история настолько вяло выстраивает интригу, что все её козыри из рукавов сыплются в первые же часы. И чем дальше, тем смешнее выглядят попытки сценаристов выдавать как бы внезапные повороты. Gotham Knights — это игра, в которой даже далёкий от комиксов DC игрок предскажет все твисты задолго до финала. А концовка и вовсе настолько смешная и бессмысленная, что может перечеркнуть все положительные впечатления от сюжетной кампании.

Или боевая система. Работает она по тому же принципу, что и в серии Arkham, вот только вместо контратак тут увороты, из-за чего на поздних стадиях игры ты только и делаешь, что кувыркаешься по локации, нанося удары дай бог раз в минуту. Есть тут и непрерываемые анимации спецударов, во время которых персонаж продолжает получать урон — а это главный грех любого битемапа.

А ещё у нас есть мотоцикл и открытый город, но физика у транспорта как у стального бруска. А в городе практически нет миссий, которые этот брусок задействовали бы. Сюда же тридцать кадров в секунду на консолях. Сюда же просадки до позорных двадцати кадров и море багов, которые исправят «когда-нибудь». И продолжать можно долго.

Gotham Knights — это сборник всех популярных идей из ААА-игр в открытом мире. И лучших, и худших, но все реализованы на уровне «ну-у-у но-о-орм». И вся игра именно такая. Она успешно развлекает и не бесит слишком сильно. Но у неё нет ни своего лица, ни своего вайба. А в лучшие моменты она просто заставляет ностальгировать по трилогии Arkham, которая лучше буквально во всём. Зато в ней столько всего, даже крафт и шмотки есть — что-то найдётся для каждого!

Да, крафт

Большинство действий приносят вам опыт, который повышает уровень ваших персонажей. Приятным штрихом является то, что все четыре персонажа делятся опытом, так что вам никогда не придется гриндить их по отдельности. Повышение уровня дает очки способностей, которые можно распределить в совершенно не впечатляющих деревьях умений Gotham Knights . Есть некоторые полезные вещи, например, способность Бэтгерл избегать обнаружения камерами безопасности или Красная Шапочка, наносящая дополнительный урон определенным бандам. Но многие навыки пустяковые. Персонажи также узнают больше способностей импульса, которые в основном представляют собой суператаки, которые вы используете, когда заполняете раздел шкалы импульса.

Есть несколько банд, каждая со своими причудами. Но частота, с которой враги стреляют в вас или бросают коктейли Молотова, утомительна, так как вам приходится постоянно уворачиваться не только от ближайших врагов, но и от других. При поражении враги сбрасывают материалы для крафта и чертежи. По мере повышения уровня ваше текущее снаряжение устаревает, и вам нужно будет создавать новые костюмы, оружие ближнего боя и снаряды. Раздражает то, что вы можете изменить свое снаряжение только на колокольне. Есть также моды, которые вы можете вставить в снаряжение, но в большинстве случаев они бессмысленны.

Необходимость регулярно менять снаряжение не работает в Gotham Knights . Он чувствует себя привязанным и ненужным. Тем не менее, костюмы хороши тем, что существует множество различных вариантов костюмов, поэтому ваши персонажи будут все время выглядеть по-разному, что очень весело. Многие костюмы тоже классные, что компенсирует дизайн персонажей. Также есть возможность настройки, так как вы можете изменить цвет, капюшон и другие части костюма. Помимо того, как работает город и действия, наряды и настройка — еще одна лучшая вещь в игре.

Но это просто не имеет большого значения, когда основная игра такая пресная и неинтересная. Я очень удивлен тем, насколько проста и безопасна большая часть  Gotham Knights  . У него также есть ужасный порт для ПК с худшей производительностью в открытом мире, которую я когда-либо видел. На RTX 3090 я все еще видел падение частоты кадров до 20 с при разрешении 1440p. И есть проблемы с вводом, так как левый аналоговый джойстик на контроллере регистрирует только восемь направлений, что делает движение неаккуратным и неточным. Gotham Knights неплохо справляется с несколькими вещами, но в основном извивается со всем остальным. Некачественный порт только усложняет продажу.

Является ли Gotham Knight каноном для игр Arkham?

Несмотря на то, что Gotham Knights была разработана собственной командой WB Montréal, ответственной за Batman: Arkham Origins, она не кажется каноном для серии игр Batman: Arkham. (Если вы ищете каноническое продолжение серии Arkham, которое должно выйти примерно в то же время, вам нужна Suicide Squad: Kill the Justice League, которая разрабатывается командой Rocksteady Games, стоящей за остальной частью серии Arkham.)

Есть также небольшой вопрос, что эта игра убивает Бэтмена, конечно, что, по-видимому, не является ходом, который вы хотите применить к канону многолетней серии, буквально называемой Бэтменом, без серьезных размышлений.

Тем не менее, история работы студии с серией Arkham и WB в качестве издателя, владеющего правами на обе игры, означает, что общая вселенная теоретически не исключена. Но все же я ожидаю, что это кроссовер непрерывности, которого мы не увидим, если Gotham Knights не будет работать достаточно хорошо, чтобы получить продолжение.

Бэтгерл

Набор способностей Бэтгерл делает ее идеальной для борьбы с отдельными угрозами в боях один на один. Хотя она может управлять несколькими врагами одновременно, у нее не так много АоЕ-атак, поэтому ее легко перегрузить, сражаясь в больших группах. Тем не менее, Бэтгерл может использовать свои способности Momentum, чтобы быстро расправиться даже с самыми грозными угрозами, если только она может наносить удары без помех.

При совместной игре она хорошо сочетается с Красным Колпаком и Найтвингом, так как ее индивидуальные атаки хорошо сочетаются с их АоЕ-атаками.

  Гайды     
  22 октября 2022     
 
  (1  408 голосов)

Открытый мир в Gotham Knights будто бы сгенерирован нейросетью. Это главная проблема игры

И отчасти так и есть, потому что большая часть сайд-активностей в Готэме действительно просто генерируется игрой. Это элементарные задания в духе побей злодеев тут, побей злодеев там, а тут побей всех так, чтобы тебя не заметили. Разумеется, подобная лабуда успевает надоесть за считанные часы, но игра не унимается, она продолжает насильно впихивать в тебя эти «развлечения».

Даже если сосредоточиться на сюжете, сайдов всё равно не избежать. История будет иногда буксовать и чтобы продвинуться дальше, придётся-таки отправиться в город и остановить там парочку преступлений. Предлоги для этого разные (о нет, Пингвин не воспринимает нас серьёзно, нужно себя проявить — тогда он поймёт), а суть одна. Есть в игре, конечно, и нормальные цепочки сайд-квестов с крутой постановкой, но и они регулярно прерываются на такую лабуду. Хороший открытый мир игру навязывать не надо, а плохой и делать не стоит.

И жаль, что так получилось, ведь Готэм красив и детален, даже несмотря на то, что улицы его подозрительно пусты. Погонять на бэтцикле по его улицам приятно, как и пофоткаться в подворотнях в фоторежиме. Уж лучше бы этим открытый мир и ограничивался. Да, в том же «Человеке-пауке» от Insomniac наполнение не сильно лучше, но игра умеет награждать за прохождение однотипных активностей и всё-таки оставляет их опциональными.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Время для себя
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: