Ulduar
![]()
- Местонахождение: Штормовые пики
- Уровень предметов: 219-239
- Встречи с боссами: Пламенный Левиафан, Игнис Мастер Печей, Бритвенная Чешуя, XT-002 Деконструктор, Железная Ассамблея, Кологарн, Аурия, Ходир, Торим, Фрея, Мимирон, Генерал Везакс, Йогг-Сарон, Алгалон Наблюдатель
Титаны оставили множество сооружений и убежищ по всему миру. Некоторые из их главных сооружений, такие как Ульдум и Ульдаман, хранят множество секретов, тщательно оберегаемых от глаз любого недоброжелателя. Однако ни один из них не сравнится с Ульдуаром.
Ульдуар — это огромная цитадель, тюрьма для одного из самых опасных существ, которые только можно найти на Азероте, — старого бога Йогг-Сарона. Ульдар был найден благодаря постоянным усилиям Бранна Бронзобородого в раскрытии древнего наследия гномов и их связи с Титанами. Здесь обитает множество неизвестных существ, о которых обычные обитатели Азерота только шептались и ходили слухи.
Во время осады Ульдуара наши искатели приключений узнают скрытые истины о мире и о том, как эльдрический ужас, Йогг-Сарон, манипулировал многими событиями мира и развратил некогда благородных существ, призванных защищать жизнь, что в итоге привело к их стремлению уничтожить ее.
Схема рейда довольно впечатляющая, по сравнению с ранее доступными рейдами. Его масштабы и уникальная механика привносят свежий и инновационный подход к концепции рейдинга. Пробираясь через Ульдуар, игрокам придется использовать транспортные средства, исследовать огромные коридоры тюрьмы, встречать потусторонних существ и, в конце концов, сразиться с одним из величайших обманщиков, стремящимся заточить весь Азерот в своих объятиях.
Вам предстоит пройти по несколько линейному маршруту, причем каждую часть Ульдуара охраняют различные боссы. Первые 4 босса будут охранять внешнюю часть рейда, а остальные — внутреннюю. После зачистки каждой части оплота вы получите доступ к порталам, с помощью которых можно легко перемещаться по инстансу.
Ульдуар немного уникален по сравнению с другими рейдами: чтобы получить доступ к Героической сложности рейда, игрокам придется начинать каждую встречу определенным образом, чтобы получить доступ к «Хардмоду». Примером может служить победа над перчаткой Торима менее чем за 3 минуты.
В глубине игры спрятан один примечательный секрет, доступ к которому можно получить с помощью специального ключа. После открытия двери вас встретит загадочное космическое существо, у которого есть довольно тревожная цель. Мы рекомендуем вам найти это существо, чтобы узнать, какую потенциальную угрозу может нести его встреча и какую особую похвалу вы можете получить, если переживете эту встречу.
Последний босс Ульдуара — сам Йогг-Сарон. Обманщик верен своему имени: сначала он представляется как Сара, врикульская женщина, которая затем оказывается аватарой Йогг-Сарона. В соответствии с его легендами, в самом бою используется особая механика. Искателям приключений придется отбиваться от безумия, которое настигает их только при виде этого гротескного существа.
Icecrown Citadel
![]()
- Местонахождение: Icecrown
- Уровень предметов: 251-284
- Встречи с боссами: Лорд Марроугар, Леди Шепот Смерти, Боевой корабль Ледяной Короны, Саурфанг Смертоносец, Фестергут, Ротфейс, Профессор Путрицид, Совет Кровавого Принца, Королева Крови Лана’тел, Валитрия Мечтательница, Синдрагоса, Король-лич.
Цитадель Айскраун представляет собой последний бастион Бича, могучую крепость, возвышающуюся среди земель Айскрауна. Вход в нее защищают несколько ворот, через которые проникает бесчисленное море нежити. Цитадель Айскраун внушает страх и ужас любому, кто осмелится взглянуть на нее, поэтому простая осада крепости кажется совершенно невозможной. Если не сама ужасающая архитектура крепости, то бесчисленное море нежити, готовое в любой момент встать на ее защиту, наводит на страшные мысли всех, кто собирается к ней приблизиться.
Сама цитадель построена из саронита, той самой крови Йогг-Сарона. Известно, что этот материал вызывает сильное безумие у всех, кто слишком долго находится в его присутствии. Время от времени искатели приключений, проявившие мужество, чтобы отбиться от полчищ нежити, распространяют слухи о том, как эта нежить беззвучно шепчет песнопения о Старом Боге.
Рейд представляет собой заключительную главу одной из самых любимых историй в истории видеоигр, позволяя игрокам стать свидетелями и участниками окончательной гибели Артаса, Короля-лича.
Цитадель Icecrown разделена на различные кварталы, каждый из которых демонстрирует мощь Scourge. Сама цитадель до краев наполнена ужасами, способными сломить даже самых опытных воинов: бесчисленной нежитью и магическими существами, не подчиняющимися законам этого мира.
Каждый квартал имеет определенную тематику, начиная с самого основания Замороженного Трона, который защищает Лорд Марроугар, и заканчивая Залами Некромантии, где Леди Смерть-Шепот управляет Культом Проклятых. В Чумных покоях профессор Путрицид создает чудовищные мерзости для служения Королю-личу, а Кровавые покои служат домом для загадочной Королевы крови. Наконец, в квартале Мороза покоится самое могущественное творение Артаса — воскресший дракон Синдрагоса.
После сражения в первых залах цитадели вы можете отправиться в любой из трех различных кварталов в любом порядке. Однако большинство групп предпочитают начинать с квартала Чумы, чтобы оценить возможности своей группы.
После сражения с бесконечными волнами нежити, к которым присоединяются ужасающие ужасы и потусторонние существа, наши приключения встречаются с открытием портала, который позволяет им посетить сам Ледяной трон, место, откуда Артас командует своими огромными силами. Получив помощь Тириона Фордринга, наши искатели приключений наконец-то сталкиваются с Королем-личем в одном из самых захватывающих и тяжелых сражений, которые они только могли себе представить.
Встречи с боссами в Icecrown Citadel требуют впечатляющего количества тактик и практики, чтобы одержать победу. Героическая сложность рейда приносит одно из самых уважаемых достижений в истории World of Warcraft — «Свет рассвета».
Лучшие классы в WotLK для новичков
![]()
Самый лучший класс для тех, кто ни разу не играл в WotLK – это Друид. Он позволит неопытному герою увидеть игру с разных ракурсов и значительно облегчит процесс прокачки. Преимущества друида:
- Есть возможность переключаться между специализациями для ДД ближнего боя, ДД дальнего боя, танка и лекаря. Вы сможете выбрать то, что вам по душе – танкование, лечение союзников или нанесение урона без необходимости прокачивать нового героя.
- Мобильный, что довольно полезно при сборе ресурсов для профессий.
- Живучий. Процесс прокачки в Wrath of the Lich King сложный и многим классам тяжело повышать уровень, поскольку у них нет особых защитных/лечебных умений. Но это не касается друида. Данный класс достаточно живучий, имеет способности для защиты и может подлечить себя во время боя.
- Популярность танко- и ДПС-спеков. Выбрав друида, вы сможете без проблем попасть в рейд, если выбрали билд танка или ДПС в специализации «Сила зверя».
Другие варианты для новичков:
- Охотник. Наносит высокий урон, имеет актуальные специализации и может призывать питомца, который выполняет функции танка, чем облегчает прокачку.
- Паладин. Как и Друид, имеет специализации для разных ролей – ДПС, целитель и танк. Наносит неплохой урон на этапе прокачки, живучий и пользуется особой популярностью в роли хила и танка.
- Чернокнижник. Хороший ДПС дальнего боя, который умеет призывать питомцев. Пользуется спросом в рейдах и подойдет для PvP, если вас интересуют сражения с другими игроками.
Героические классы
Дополнение ввело новое понятие: героический класс. Героические классы будут состоять из классов Warcraft III, которые были слишком сильными или не имели смысла на 1-ом уровне. В дополнении Wrath of the Lich King’ героическим классом является рыцарь смерти (разговорное ДК — от английского Death Knight).
Рыцарь смерти
![]()
Раннее изображение рыцаря смерти, которое можно увидеть в ролике.
- Основная статья: Рыцарь смерти
Первый героический класс World of Warcraft’доступен игрокам, если они имеют персонажа 55 уровня. Чтобы выбраться из начальной территории, игроку придется выполнить серию в Акерусе и Алом Анклаве, которые изменят окружающий мир. На примере рыцаря смерти впервые была использована техника фазирования. В дальнейшем Blizzard будут применять её.
Рыцарь смерти — Танк(хоть и не носит щитов)/ДД класс, носящий латы, который использует инновационную систему боя, основанную на кулдаунах. В отличие от остальных классов, Рыцарь смерти не использует ману, ярость и энергию. Вместо этого он использует шесть рун, по две руны каждого типа. У каждой руны кулдаун 10 секунд. Также рыцари смерти используют Рунную силу, которая добывается примерно таким же способом как и ярость.
Бард (недоступен)
![]()
Арт на тему Барда.
Оружие барда, нового персонажа героического класса, который появится в Wrath of the Lich King, – гитара-секира, убийственные гитарные рифы и врожденное чувство стиля. Он равно великолепен и соло, и в группе и может выполнять множество ролей, разнообразием не уступающих его репертуару. Благодаря таланту «Металл» в распоряжении барда имеется могущественная способность к превращению «Я мурлок». Он также может наносить существенный урон напрямую с помощью «Эпического соло», погружающего врагов в глухое оцепенение и делающего их уязвимыми для отрицательных эффектов Tape Jam и Shoegazer. Если атмосфера начинает накаляться, бард может прийти друзьям на выручку с помощью разных альтернативных способностей: «Нонконформизм» (рассеивает эффекты страха, контроля над разумом и т.п.) или «Панковские пляски» (на короткое время позволяет участникам группы двигаться гораздо быстрее, когда они находятся в пределах досягаемости противника).
Для восстановления сил в распоряжении барда имеется новая система «ритм». При щелчке по одной из способностей на экране появляется панель ладов, на которой показывается, сколько рифов нужно сыграть на клавиатуре в форме гитары (стандартное устройство входит в комплект игры Wrath of the Lich King; специальную модель, выдержанную в стилистике меча Ледяная Скорбь, можно будет приобрести отдельно). Чем быстрее и точнее игрок исполнит риф, тем выше будет потенциал соответствующей способности. По мере освоения новых способностей рифы будут усложняться: таким образом, залогом успеха в игре по-прежнему будут оставаться ловкость и быстрота реакции. Регулярное использование способностей позволяет интенсифицировать ритм, а стало быть, развивать эпические рок-ресурсы барда. Для активации некоторых способностей, например «Эпического соло», требуется достичь определенного уровня ритма. Чем ритм выше, тем действеннее будет эффект от применения соло.
Доколе бардам прозябать в безвестности, когда менее славных воинов толпа носит на руках? Пришло время воспеть хвалу самим певцам!
Бард — первоапрельская шутка разработчиков.
История
С официального сайта:
Пять лет минуло с тех пор, как законный наследник трона Лордерона сгинул среди холодных пустошей Нордскола и от нечестивого союза Артаса с Нер’зулом произошли самые могущественные, коварные, злодейские создания, какие только видел свет. Пять лет зловещего, тяжкого безмолвия. Многие боялись, что нордскольская тьма хлынет за пределы континента и затопит все вокруг, однако этого пока не произошло. Пока. Король-лич уже воцарился на троне, и его войска вот-вот перейдут в наступление. Войны не избежать: над миром сгущаются грозовые тучи. Герои Азерота собираются под боевыми знаменами и готовятся вновь бросить вызов Плети. Очень скоро мир узнает, что значит гневить подлинного государя! Вас не испугало пламя Черной Горы
Вы отважно проникли вглубь кошмарных ульев киражи и вернулись с победой. Вы одолели демонов Пылающего Легиона и поставили самого Иллидана Предателя перед судом
Однако главное приключение у вас еще впереди. В новом дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King вас ждет множество новых эпических возможностей. Вы сможете развить персонажа до неслыханно высокого уровня, исследовать обширные земли нового континента, встретиться с другими могучими героями в поединках, которые решат судьбу Азерота… и многое другое.
Тайны Ульдуара
В Нордсколе армии Орды и Альянса одержали несколько побед, но самым главным событием стало открытие исследователя Бранна Бронзоборода, которое он совершил в сердце древнего города титанов, Ульдуара. Эта древняя твердыня долгие века служила местом заточения древнего бога Йогг-Сарона, который пропитал скверной весь Нордскол.
С плохими новостями Бранн Бронзобородый прибыл в Даларан. Он рассказал об истинном назначении Ульдуара — он является тюрьмой Йогг-Сарона, построенной Титанами. Охранять Древнего оставили целую армию Гигантов, а также машин и механизмов во главе с Локеном. Каким-то образом Йогг-Сарон смог запудрить мозги Локену и направить его деятельность в обратную первоначальному назначению, сторону. И теперь Йогг-Сарон готовится к тому, чтобы полностью освободится от оков, наложенных Титанами. И только герои Альянса и Орды могут спасти мир от новой напасти. Для того, чтобы уничтожить Йогг-Сарона, нужно «зачистить» все, что населяет Ульдуар без разницы, продолжают ли охранники оберегать мир от чудовища или их первоначальная программа испорчена и теперь они служат ему.
Бранн помог группам героев Альянса и Орды проникнуть в Ульдуар и дать бой Йогг-Сарону. Древний бог наслал на героев загадочные видения, в которых они увидели, как тысячелетия назад была сотворена Душа Дракона, как был убит король Штормграда Ллейн, и какое будущее ждет Короля-Лича.
Падение Короля-Лича
Незадолго до битвы с Королем-Личом Джайна Праудмур и королева банши Сильвана Ветрокрылая отправились в самое сердце ледяного Нордскола, и у каждой были на то свои причины. Джайна надеялась узнать, осталось ли еще хоть что-то человеческое в душе ее друга и возлюбленного Артаса Менетила, а Сильвана жаждала мести. Они помогли героям Азерота взять штурмом Цитадель Ледяной Короны и расправиться с подручными Короля-Лича. На его защиту встали тысячи душ, поглощенных Ледяной Скорбью, мечом Артаса. В конце концов, Артас был повержен, и героям открылась зловещая правда о Плети.
Всегда должен быть Король-Лич, иначе плеть выйдет из под контроля и уничтожит Азерот. Это бремя на себя взял Болвар Фордрагон, который, как оказалось благодаря силе красных драконов, остался жив после битвы у Врат Гнева. Болвар одел шлем Короля-Лича и стал новым правителем плети. Он приказал Тириону Фордрингу оставить это в тайне и объявить всем, что Король-Лич мертв, а вместе с ним и Болвар Фордрагон.
Война за Нексус
После того, как Тиригоза вернулась из Запределья с драконами пустоты, которых она освободила в Пустоверти, к Малигосу вернулась часть рассудка, который он потерял после Войны Древних. Придя в себя, Аспект обнаружил состояние тайной магии в Азероте и обвинил во всём произошедшем смертные расы, которые безрассудно использовали магию прошедшие десять тысяч лет.
|
Нексус |
В поисках выхода Малигос обратился к Чарономикону, карте всех лей-линий Азерота, которую когда-то даровал ему титан Норганнон вместе со своими силами. Используя карту, чтобы обнаружить все лей-линии мира, Малигос начал вытягивать их энергию в Нексус, расположенный на острове, названном Хладаррой, в Борейской тундре. Магия проходила через летающие кольца Нексуса и исторгалась прямо в Круговерть Пустоты.
Действия Аспекта привели к появлению землетрясений и хаотических разломов в земле, благодаря которым смертные расы узнали о происходящем — по большей части остатки Кирин-Тора, элитного даларанского ордена магов. Понимая, что Малигос стал реальной угрозой, Кирин-Тор использовал оставшиеся силы, чтобы магическим образом поднять Даларан с земли и переместить его в небеса над Нордсколом, где разгоралась война с Плетью и грядущие битвы с синими драконами.
Чтобы одержать победу над обезумевшим Малигосом, магам Кирин-Тора нужно было достать древний артефакт — ключ к Оку Вечности, который принадлежал Сапфирону, некогда приближенному дракону Аспекта магии. К счастью при штурме Наксрамаса Сапфирон был повержен, а артефакт был передан королеве Алекстразе, которая наполнила его своей силой. Ключ был использован для призыва Аспекта Магии у Ока Вечности, где герои и красные драконы сразились с ним и победили.
Лучшие классы для PvP в WoW Wrath of the Lich King
![]()
Для любителей PvP-активностей (арена/БГ) мы составили следующий рейтинг лучших классов в Wrath of the Lich King:
- 1 место – Жрец «Тьма», Чернокнижник «Колдовство»/«Разрушение», Паладин «Воздаяние»
- 2 место – Друид «Баланс»/«Исцеление»/«Сила зверя», Маг «Огонь», Шаман «Стихии», Охотник «Стрельба»
- 3 место – Маг «Лед», Паладин «Свет», Шаман «Исцеление»/«Совершенствование», Жрец «Послушание», Разбойник «Скрытность»
- 4 место – Маг «Тайная магия», Чернокнижник «Демонолог», Жрец «Свет», Воин «Неистовство», Охотник «Выживание»
Чернокнижники входят в список наисильнейших PvP-классов в WotLK и не сильно зависят от экипировки с характеристикой «Скорость», в отличие от других заклинателей. Они наносят сильный урон и имеют достаточно способностей для контроля вражеских игроков.
Хорошая альтернатива чернокнижникам – Жрецы «Тьма» и Маги в любой специализации. Если же вы предпочитаете ближний бой, выбирайте Разбойника «Скрытность», Друида «Сила зверя» или Паладина «Воздаяние». И них больше способностей, повышающих их выживаемость в PvP, и отличный урон.
7 Cataclysm (2010)
- Новые расы: гоблины и amp; Воргены
- Новые области: Кезан, Водоворот, Сумеречное нагорье и & Гилнеас
Катаклизмпринес много изменений, так как аспект злого дракона, Смертокрыл Разрушитель, вызвал масштабный катаклизм, изменивший Азерот. Извержения вулканов резко изменили местность, а также устрашающие пожары и мощные землетрясения. Это событие также приблизило Азерот к Плану Элементалей, из-за чего напали Рагнарос и другие повелители элементалей. В результате злые стихийные духи вторглись в Азерот, и напряженность между Ордой и Альянсом возобновилась.
Помимо борьбы со Смертокрылом, игрокам нужно было помочь Волджину остановить троллей Зандалари от нападения на обе фракции. Игроки также изгнали Повелителя огня Рагнароса с горы Хиджал, а затем отправились в мир стихий, чтобы победить его раз и навсегда. Во время финальной битвы со Смертокрылом другие Аспекты-Драконы пожертвовали своими силами, оставив защиту Азерота в руках героев обеих фракций.
Нововведения
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 80-го.
- Новый героический класс — Рыцарь смерти.
- Новый континент — Нордскол.
- Новая профессия — начертание.
- Добавлены осадные орудия.
- Два новых поля боя: Берег Древних и Остров Завоеваний.
- Разрушаемые здания (только на новых полях боя).
- Добавлены парикмахерские, позволяющие изменить причёску персонажа.
- Повышение максимального значения навыков до 400, профессий — до 450.
- Ветка талантов расширилась до 71 таланта.
- Новая зона «открытого PvP» — Озеро Ледяных Оков, которая будет присутствовать даже в PvE-мирах.
- Необычные предметы из Нордскола будут лучше большинства эпических предметов из .
В этом дополнении разработчики планировали изменить механику взаимодействия классов, уравняв по своим возможностям в каждом аспекте игры «гибридные» классы (классы, способные выполнять роли лекаря, танка и бойца) и «чистые» классы (классы, имеющие возможность лишь наносить урон).
Призыв Авангарда
Пока герои сражались в чертогах великого Храма Титанов — Ульударе, Серебряный Авангард — союз орденов Серебряной Длани и Серебряного Рассвета — вовсю готовился дать бой Королю-Личу и развернул лагерь вблизи Цитадели Ледяной Короны. Рыцари должны были собрать силы и определить, какие герои достойны возглавить наступление.
По всему Азероту и за его пределами нашлось достаточно смельчаков, готовых принять участие в проходящем на северо-востоке Ледяной Короны Серебряном турнире, чтобы потом бросить вызов самому Королю-Личу. Под грозовыми небесами рыцари изо дня в день скрещивали копья в поединках, совершенствуясь в воинском искусстве и пытаясь заслужить право называться чемпионами. Теперь им предстоит пройти самое суровое испытание в Колизее Серебряного Авангарда. На гладиаторской арене герои встретились лицом к лицу с грозными воинами Орды и Альянса, свирепыми чудовищами, прислужниками Плети и другими опасными врагами. Немногие достойные выжили в жестоких схватках, но те, кто прошли все испытания, смогли с гордостью встать под знамена Серебряного Авангарда, и теперь могут выступить против Короля-Лича и положить конец его правлению.
Самым важным событием на Серебрянном турнире стало появление Ануб’арака, которого герои смогли одолеть и уничтожить. Теперь ничто не мешало войскам выдвинуться в главный бой против самого Короля-Лича.
Какие различия между «Классикой» и «Ванилью»?
Хотя в начале WoW Classic компания Blizzard все еще придерживалась строгой политики NoChanges, сейчас, с выходом второго аддона для Classic, все выглядит иначе. В статье (Blogpost) разработчики объясняют, что эти изменения по сравнению с оригинальной ванильной версией призваны возродить старые ощущения от WoW.
Конкретно, будут изменены следующие пункты:
- Wrath of the Lich King запускается с патчем 3.3.5: Это означает, что Рыцари Смерти уже не такие сильные, какими они были в начале расширения в 2008 году.
- No Dungeon Finder:Blizzard хочет усилить социальные аспекты поиска групп и поэтому обходится без инструмента поиска подземелий.Вместо этого Blizzard работает над новым пользовательским интерфейсом для инструмента поиска групп. Поэтому вам не обязательно прибегать к старому доброму каналу чата, но вы можете найти друг друга с помощью этого инструмента. Таким образом, вы не будете автоматически брошены друг на друга, но при этом получите приятный обзор.
- Наксрамас становится сложнее:Тем, кто тогда в спешке одолел Кель»Тузад, в этот раз понадобится больше времени, потому что все враги в Наксрамасе получают бафф на здоровье и урон.
- Эмблемы чести выпадают при запуске:Хотя система предметов несколько раз менялась в ходе предыдущего расширения, теперь для обеспечения ясности целей выстроена единая линия. Эмблемы чести и эмблемы героизма будут доступны при запуске расширения Classic.
- Персонализированный рейдинг на арене:Командные баллы PvP вылетают и будут заменены личными баллами.
- Больше возможностей у парикмахера:Вы также сможете настроить своего персонажа у парикмахера с помощью изменений и причесок, которые появились в World of Warcraft только после выхода Wrath of the Lich King.
- Там будут новые королевства Fresh Start:С запуском Wrath of the Lich King Classic появится ряд новых серверов, где вы сможете начать с чистого листа и не подвергаться влиянию существующих игроков. Это должно быть особенно интересно для тех, кто только начинает играть в WoW Classic с WotLK.
1 из 3
![]()
Group Search Overview
Group Search Overview
![]()
Group Search Registration
Group Search Registration
![]()
Group Search List
Group Search List
1 Dragonflight (2022)
- Новые расы: Драктир
- Новая область: Драконьи острова
Вполне возможно, что ожидаемая дата выпуска изменится, как это часто бывает в неспокойной игровой индустрии, но следующее расширение для Retail World of Warcraft запланировано на декабрь 2022 года. До этого еще несколько месяцев, но В Интернете уже кипят споры о следующем дополнении WoW. На этот раз история углубляется в древнюю историю Азерота, вспоминая различные драконьи стаи, и хотя хронологически это самое раннее, это последнее из дополнений WoW по порядку.
Игроки в восторге от нового контента, который включает в себя новый класс, новую расу и обновление профессий. Система талантов также претерпевает полное обновление, опять же, и не все довольны идеей всех происходящих изменений. Это девятое и самое последнее дополнение, и Blizzard вынуждены совершенствоваться после перехода к Final Fantasy XIV и вялой реакции на расширение Dragonflight.
World of Warcraft доступен на ПК. Wrath of the Lich King Classic выходит 26 сентября.
Лучшие классы для фарма в WoW WotLK 3.3.5
![]()
Тем, кто собирается заниматься фармом золота в Wrath of the Lich King, подойдут такие классы:
- Друид. Может менять облики, благодаря чему вам будет проще собирать ресурсы. Также у специализации «Баланс» неплохой урон, что позволит без проблем уничтожать группы монстров во время соло-фарма.
- Маг. Наносит отличный АОЕ-урон и может замедлять противников. Данный класс подойдет вам, если вы хотите фармить монстров в одиночку.
- Рыцарь смерти. Имеет талант, который повышает скорость летающего маунта. Благодаря этому вы сможете быстрее передвигаться по локациям и собирать руду и/или траву.
- Паладин. Если вы потратите достаточно времени на сбор экипировки для своего героя, то он станет невероятно живучим и будет наносить приличный урон. Это позволит вам без проблем фармить монстров в одиночку. Также у паладина есть «Аура рыцаря», увеличивающая скорость передвижения на маунте на 20%. Этот бонус облегчит сбор ресурсов.
Нордскол
- Основная статья: Нордскол
Новое дополнение представило игрокам третий континент в Азероте — ледяной Нордскол, контролируемый Королем-личем. Основная часть нововведений находится именно на этом континенте.
Нордскол — континент в северной части Азерота, имеет форму банана. Хотя площадь континента приблизительно равна половине площади Восточных Королевств, она превышает Запределье в длине и ширине. Хотя континент известен своим холодным климатом и льдом, некоторые его части (например Ревущий фьорд и Низина Шолазар) совершенно не заморожены.
Летающие ездовые животные также доступны и в Нордсколе; для того чтобы летать в Нордсколе игроки должны быть 77 уровня и должны изучить Полеты в непогоду. Blizzard сказали, что они хотят «подержать нас ещё немного на земле», чтобы игроки могли насладиться всем игровым процессом, а не просто «перелететь» его. Также будут добавлены новые ездовые животные, которые будут давать довольно неплохое увеличение скорости. Также дополнение добавляет мамонтов — ездовых животных, которые позволяют перевозить больше одного пассажира!
Локации
![]()
Карта Нордскола.
![]()
Макет карты Нордскола первоначально планировавшейся.
![]()
Классическая карта Нордскола. Различия хорошо видны.
Чтобы исключить ряд некоторых проблем. возникших при запуске Burning Crusade, в очередном дополнении игроки могут выбрать сами зону (из двух), где желают выполнять задания. Обе зоны — Ревущий фьорд на востоке и Борейская тундра на западе предназначены для игроков 68 уровня и выше; Зоны континента позволяют игрокам повысить свой уровень с 68 до 80. Игроки Орды могут попасть в Ревущий Фьорд с помощью дирижабля из Подгорода в Лагерь Возмездия; игроки Альянса могут добраться на лодке до Валгарда из Гавани Менетилов. Борейская тундра — дирижабль до Крепости Песни Войны для игроков Орды, на лодке до Крепости Отваги из Штормграда для игроков Альянса.
Зоны и их уровни:
- Ревущий фьорд (68-72)
- Борейская тундра (68-72)
- Драконий погост (71-74)
- Седые холмы (73-75)
- Зул’Драк (74-77)
- Низина Шолазар (75-78)
- Грозовая Гряда (76-80)
- Лес Хрустальной Песни (77-80)
- Лагерь Хротгара (77-80)
- Ледяная Корона (77-80)
- Озеро Ледяных Оков (77-80) (Мировая PvP зона)
- Даларан (Святилище)
Новые подзоны в Азероте
- Акерус: Черный оплот и Анклав Алого ордена
- Новая зона в восточной части Восточных Чумных земель, недалеко от Длани Тира, который является стартовой зоной для Рыцарей смерти.
- Порт Штормграда
- В западной части Штормграда была добавлена новая гавань, которая обеспечивает игроков морским транспортом в Нордскол и Темные берега на Калимдоре.
- Кратер Даларана
- Огромный кратер, где когда-то стоял Даларан, заключенный с фиолетовым магический шар щит.
- Терраса Создателя
- Новая созданная титанами зона в Кратере Ун’Горо, где доступна Связующая спираль в Низину Шолазар.
- Старый Стратхольм
- Новое крыло в Пещерах Времени, где доступно новое подземелье для игроков 80-го уровня — Очищение Стратхольма: игроки смогут пройти подземелье вместе с Артасом, как в Warcraft III.


























