Юрий пименов

«McDonald’s: Как создавалась империя», Рэй Крок, Роберт Андерсон

И те, кто ходит в «Макдональдс» каждый день, и те, кто не «переваривает» рестораны быстрого питания, знают, кто такой Рэй Крок. История бизнесмена действительно не похожа ни на какие другие: бывший торговый представитель, он в 52 года задумал заняться собственным бизнесом. И не остановился на маленькой придорожной закусочной, а создал целую вкусную империю, завоевавшую и российскую аудиторию, и весь мир.

Откровение «McDonald’s: Как создавалась империя» — это мощный заряд вдохновения для тех, кто еще уверен, что миром правят молодые, а зрелым место лишь на «обочине жизни». В своем произведении Крок делится традициями, говорит о сложностях, которые удалось преодолеть, и трудностях, что остались непокоренными. Рэй учит своих читателей быть упорными: «Ничто в мире, ни талант, ни образование, ни гениальность, не заменит простую настойчивость».

«Тетрис»

  • Жанр: Головоломка
  • Разработчик: Алексей Пажитнов
  • Дата релиза: 6 июня 1984 года
  • Доступные платформы: Все актуальные игровые платформы

Да, мы добавили в свой топ «Тетрис»! Между прочим, легендарную головоломку придумал и разработал советский программист Алексей Пажитнов еще в далеких 1980-х. С тех пор утекло много воды, но «Тетрис» остается одной из самых популярных, узнаваемых и реиграбельных игр всех времен и народов. И не говорите, что сами хотя бы раз не пробовали ровно уложить фигурки разной формы в одну линию.

С каждым годом «Тетрис» обрастает все новыми механиками и уникальными элементами. Из последнего мы советуем поиграть в Tetris Effect — пожалуй, самую современную и красивую версию культовой игры.

«Феномен ZARA», Ковадонга О’Ши

Список будет неполным без рассказа о самом богатом человеке в мире моды, как утверждает Forbes. Речь идет о талантливом Амансио Ортега, который совершил революцию в фэшн-индустрии. Начав обычным продавцом, ему удалось построить одну из выдающихся корпораций ХХ века. Удачливость главного героя снизошла и на его биографию — «Феномен ZARA» с 2008 года переиздавался семь раз.

Сегодня Inditex Group объединяет под собой известные на мир бренды Zara, Massimo Dutti, Pull & Bear, Stradivarius, Oysho, Bershka. Но как возник холдинг? Как он смог изменить мировоззрение миллионов покупателей? Как сделал своего основателя богатейшим человеком в Европе? 

Амансио Ортега уверен, что победу ему принесло умение «находиться в нужное время в нужном месте». Предприниматель из тех, кто не просто ставит перед собой реальные великие цели, но и делает все для их достижения. Когда у него еще не было впечатляющей корпорации за плечами, Ортега не уставал мечтать о развитии и росте. И был твердо уверен, что работать только ради того, чтобы когда-нибудь стать богатым — лишь пустая трата времени. «Не уставайте рисковать! Постоянный рост вашей компании — вот главное средство выживания».

Нарышкин: историки отдадут должное позиции РФ, вынужденной снова бороться с нацизмом

Директор СВР добавил, что решение о проведении специальной военной операции стало единственно возможным выходом

Решение о проведении специальной военной операции по защите Донбасса и укреплению безопасности РФ от потенциальной агрессии стало единственно возможным выходом, историки будущего отдадут должное последовательной российской позиции.

Об этом заявил председатель Российского исторического общества, директор Службы внешней разведки РФ Сергей Нарышкин.

А что говорят и думают люди?

-Каждый катаклизм (а других событий у нас не бывает) в нашей стране стабильно заканчивается двумя результатами: появляется десяток-другой новых миллиардеров (с пополнением доходов «старых») и тотальное обнищание остальной части населения.

Что-то не слышно, чтобы хоть один олигарх в патриотическом порыве срочно начал строить авиазавод, фармацевтическую фабрику или хотя бы скрепки отечественные начал производить (у нас и скрепки китайские).

-«…россиянам нужно приготовиться к самому худшему…»

Беда нынешней России и современных россиян в том, что они только и умеют готовиться к худшему, но пальцем не шевельнут, чтобы кардинально решить проблему. К тому же они большие фантазёры, убеждённые в том, что «…эта власть ничего не поняла и ничему не научилась,,,», хотя изначально было ясно (по крайней мере мне, простому обывателю), что ничего понимать, кроме собственных интересов, она и не собиралась.

-Я не слушаю оптимистичные прогнозы в СМИ российских экономистов. А слушаю объективную оценку предстоящему коллапсу от научной элиты! А между тем, увольнения людей уже начались. Фирмы закрываются, цены повышаются! Сегодня 100 гр пачку натурального молотого кофе «Арабика» ,купила за 100 рублей. 7 марта, ее покупала за 60 рублей. Про сахар и т.д., я молчу. Цены взлетели в три раза.

«Nutella. Как создать обожаемый бренд», Джиджи Падовани

Начиная собственное дело, любой предприниматель втайне мечтает создать бренд, который будут любить миллионы. Это однажды удалось семейному бизнесу Ферреро, который стартовал с маленькой пекарни в итальянском городке. Бизнес вырос в глобальную корпорацию, которая никогда не испытывала нужды в популярности. Впрочем, это дело здесь не пускали на самотек: совершенствовали маркетинг-стратегии, продумывали каждый миллиметр упаковки, день за днем выстраивали эффективную коммуникацию с клиентами. Как итог, усилия не оказались напрасными. Они обеспечивали сладкой корпорации органический рост даже в сложные времена. 

Книги Падовани не просто учат тому, как создать успешный продукт — читатели узнают, как вдохнуть в него жизнь и сделать из своего бренда легенду, а не просто заработать большие деньги. Обязательными составляющими станет «образ любимчика», цепляющий нейм, высокое качество и сообщество лояльных потребителей. Джиджи буквально разбирает «Нутеллу» по кусочкам, чтобы показать, что именно обеспечивает производителю востребованность в продолжение 50 лет, на каких столпах зиждется его бизнес-философия.

«Никаких правил. Уникальная культура Netflix», Рид Хастингс, Эрин Мейер

Книга ценна тем, что один из ее авторов, Рид Хастингс, — сооснователь стриминг-платформы «Нетфликс», известного своей гибкой, прибыльной и инновационной бизнес-моделью. Сегодня трудно представить, что Netflix, любимая практически во всех странах мира, когда-то была маленьким сервисом по доставке DVD-дисков. Почему она вырвалась вперед? Благодаря своей необыкновенной корпоративной культуре:

  • Главный принцип: «Свобода + ответственность».
  • Главное правило: «Никаких правил».
  • Главный подход: «Человек выше процессов, инновации выше эффективности».

В Netflix никогда не обделяют сотрудников зарплатой, но легко могут уволить за… хорошую работу! Потому что здесь ждут от своего коллектива работы выдающейся. Как такая модель работает? Как принимаются решения? Ответы дает сам Рид Хастингс и его соавтор, профессор INSEAD Эрин Мейер

Особо важно, что перед написанием исследовательница провела десятки интервью с работниками «Нетфликс» — как прошлыми, так и нынешними

«Магия Pixar», Дэвид Прайс

Кто такие «Пиксар»? Это «безумные неудачники», которые перевернули мультипликационную вселенную с ног на голову. А «Магия Pixar» — та самая книга, которая покажет вам, как рождается волшебство любимых с детства мультфильмов. И ценное руководство для начинающих предпринимателей, призванное доказать, что в бизнесе не бывает ничего второстепенного.

Так, Pixar считали лишь «маленькой фирмочкой», которая создавала спецэффекты для легендарной франшизы Star Wars. Джордж Лукас, считая компьютерную графику тем самым неперспективным и второстепенным направлением, продал студию Стиву Джобсу. Который первым смог распознать, что «компьютерные» мультики могут оказаться супер-популярными. Благодаря «папе» Apple студия «Пиксар» подарила миру «Историю игрушек», а своему новому владельцу — миллионную прибыль.

«Взлет Samsung. История самой выдающейся и скандальной технокомпании в мире», Джефри Кейн

Если большинство изданий в нашей подборке — автобиографии или романы, написанные авторами-поклонниками бренда, то это стоит особняком. «Взлет Samsung» — журналистское расследование, раскрывающее доселе неведомые миру тайны «самой скандальной технологической компании на планете». Джефри Кейн провел не одно интервью с членами семейства Ли (основателями «Самсунг)», топ-менеджерами, инсайдерами, деловыми партнерами, чтобы явить читателям честное откровение.

Как строился великий Samsung на самом деле? Читатели узнают, что связывало семью Ли и правящий клин Южной Кореи, какую роль сыграл культ личности и «квазирелигиозные» корпоративные порядки. И, самое главное, какую цену пришлось заплатить за неслыханный взлет компании.

Бестселлер получил самые лестные отзывы: 

  • The New York Times Book Review: «Сбалансированное и броское повествование».
  •  The Wall Street Journal: «Династический триллер, рассказывающий о трех поколениях семейных интриг, взяточничествах, коррупции».
  • Asia Times: «Эта книга — мастер-класс по написанию бизнес-био, читается как киберпанк-триллер, пропитанный схемами, неоном и соджу».

Такие книги обязательны к прочтению: ведь важен не только положительный, но отрицательный пример — как делать точно не стоит.

«Mary Kay: Путь к успеху», Мэри Кэй Эш

В один прекрасный день менеджер американской фирмы вышла на пенсию. Вместо того, чтобы наконец-то насладиться заслуженным отдыхом, она решила… запустить собственный бизнес. Да не простой, а особенный, созданный специально для женщин. Такой, чтобы консультантам было самим приятно предлагать продукцию покупательницам. Звали эту женщину Мэри Кэй Эш.

Когда-то штат Mary Kay насчитывал каких-то девять человек. Сегодня на Мэри работает 2 млн консультантов в 35 странах мира, а ее компания вышла на оборот в $2 млрд. Лучшие продавцы получают за хорошую работу не грамоты в рамочке, а бриллианты и «кадиллаки». Как же это удалось женщине? 

Свои правила и принципы ведения бизнеса предпринимательница изложила в собственной книге «Mary Kay: Путь к успеху». Это настольная книга для бизнесменов и особенно — для бизнесвумен. Для тех, кто годами мечтает начать собственное дело, но все еще колеблется. Своим славным примером Мэри Кэш Эй еще раз вам докажет, что стартовать никогда не поздно!

Поддержка государства и сотрудничество с Китаем

Закрытая встреча Администрации Президента с представителями игровой индустрии вызвала осторожные надежды на развитие локального рынка разработки. Недавний пример выделения гранта в 260 миллионов рублей сибирской студии Cyberia Limited для создания игры про Смутное время стал для игровой индустрии знаком готовности российских властей поддерживать сферу.

Помощь готовы оказывать не только федеральные органы, но и региональные. Наибольшие практические инициативы по развитию отечественной игровой индустрии были выдвинуты Правительством Москвы и Агентством креативных индустрий в частности, считает Константин Сахнов.

Государство также может сыграть роль при выходе российских игр на рынок Китая. Как пояснил нам Михаил Пименов, особенностью индустрии Поднебесной является большое количество операторов и издателей. Договориться с ними так, чтобы было выгодно обеим сторонам, возможно именно при поддержке власти.

Но у Китая есть и другая специфика, отсутствующая у российской индустрии. Например, любовь китайцев к формату free-to-play и сложный проработанный сеттинг.

Однако его позицию не все поддерживают. Выход на китайский рынок юридически невозможен, считает руководитель Vengeance Games Константин Сахнов:

Escape from Tarkov

  • Жанр: Многопользовательский шутер
  • Разработчик: Battlestate Games
  • Дата релиза: 28 июля 2017 года
  • Доступные платформы: PC

Если вы ищете качественные и оригинальные игры от русских разработчиков на PC — ни в коем случае не проходите мимо Escape from Tarkov. Этот проект можно считать единственным в своем роде: он сложный, комплексный и при этом невероятно затягивающий. Официальный релиз игры все еще не состоялся, но она уже прочно заняла свое место в зале славы отечественной игровой индустрии.

В Escape from Tarkov игроки совершают вылазки в город Тарков за разными полезными ресурсами и потом пытаются выбраться из него живыми. На каждом шагу их поджидают опасности, поэтому иногда лучше уйти ни с чем, но сохранить жизнь своему персонажу и не потерять все ранее накопленное добро. В игре достойная графика, интересная система крафта и довольно высокие требования к скиллу геймера. То, что нужно для настоящего выживальщика!

Дальнейшее развитие индустрии

70-е

В начале 1962 года была создана Spacewar! – еще одна видеоигра, которую принято считать одной из первых. Спустя целых десять лет в продажу поступила первая игровая консоль — Magnavox Odyssey. Для нее было выпущено 28 игр. Производилась приставка на протяжении трех лет, а позже создание ее было закрыто из-за финансовых трудностей. В это же время был выпущен первый успешный автомат Pong, на котором можно было поиграть в имитированный настольный теннис. История развития компьютерных игр стартовала с имитации классических игровых процессов и лишь потом обрела самостоятельность.

Spacewar

80-е

Расцвет индустрии компьютерных игр XX века пришелся на 80-е годы. В то время на рынке успешно продавались консоли второго и третьего поколения. Но в 1983 году на мировом рынке случился кризис. Начался он из-за некачественной игры Pac-Man с автоматов на Atari 2600. Разработчики слишком поторопились, пытаясь успеть создать игру к Рождеству, а потому она вышла скучной и довольно примитивной. Этот проект сильно подорвал доходы компании, а потом и рынок в целом. Но, к счастью, этот упадок не означал конец эпохи консолей, ведь уже в следующем году была выпущена новая консоль Famicom, которая отличалась улучшенной графикой и достаточно хорошим звуком. История компьютерных игр продолжилась.

Pac-Man

90-е

В 90-е годы на мировом рынке уже были сотни различных приставок, а также и игр на ПК, а некоторые из них вовсе стали трехмерными. И если «золотым временем» приставок были 80-е, то для видеоигр на компьютерах самые лучшие времена наступили именно в этом десятилетии. Появились шутеры от первого лица, пусть и не обладавшие хорошей графикой, но радовавшие людей самой возможностью играть в 3D-пространстве. Появились и стратегии, пользующиеся немалой популярностью у геймеров и до сих пор. История появления компьютерных игр теперь обогатилась новыми легендарными брендами.

World of Warcraft

Black Book

  • Жанр: Ролевая игра/Приключение
  • Разработчик: Morteshka
  • Дата релиза: 10 августа 2021 года
  • Доступные платформы: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Ролевое приключение, основанное на фольклоре и преданиях Пермской губернии. Главной героиней здесь выступает юная колдунья, которая пытается воскресить своего возлюбленного и ради этого отправляется в опасное путешествие по деревням и селам России. 

Black Book предлагает красивую стилизованную графику, увлекательный геймплей, основанный на коллекционировании карт, и невероятно колоритный сеттинг. Если вы ищете необычное фэнтези со славянскими корнями, то «Черная книга» станет отличным выбором.

«Обнаженный бизнес», Ричард Брэнсон

Ричард Брэнсон не нуждается в представлении. Миллиардер, филантроп и мужчина-эпатаж, он родился в Богом забытой английской деревушке и даже не мог толком учиться в школе. Но в 20-летнем возрасте парень решает открыть звукозаписывающую студию Virgin. А за ней авиаперевозчик Virgin Atlantic, фирму Virgin Mobile… Сегодня Virgin Group объединяет под собой уже 400 различных брендов — от разработчика видеоигр и интернет-провайдера до железнодорожной организации и туроператора по космическим путешествиям.

Веселый и эпатажный сэр Брэнсон точно не вписывается в классический образ миллиардера, но только его состояние уже давным-давно превысило $5 млрд. И в своих мемуарах «Обнаженный бизнес» Ричард предельно откровенно рассказывает, как оно так получилось. Скучная теория, статистики, цифры — это не его язык. 

Предприниматель не просто написал пособие, он приглашает читателя поговорить по душам: 

  • как решиться начать свое дело;
  • как общаться с подчиненными и клиентами и находить новые контакты;
  • как запускать новые продукты;
  • как управлять проектом на разных этапах развития;
  • … как превратить магазинчик по продаже грампластинок в глобальный холдинг с 400 подразделениями в 30 государствах и с 50 000 работниками.

Брэнсон не поучает читателя, а делится ценными воспоминаниями, мудрыми размышлениями и дружескими советами.

Так ли все плохо

Несмотря на некоторую стигматизацию сообщества и ограниченную покупательскую способность большей части населения страны, российский игровой рынок до 2022 года рос. По данным MY.GAMES, в 2021 году объем отечественного рынка видеоигр в 2021 году достиг 177,4 миллиарда рублей.

Однако реальная цифра может превышать эту в два раза, считает Директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия» Михаил Пименов. В разговоре с нашей редакцией он отметил, что несмотря на проблемы с зарубежными площадками российские разработчики смогут продвигать свои продукты в отечественных магазинах приложений – RuStore и NashStore уже запустили.

Киберспорт

Но говоря об истории возникновения компьютерных игр, невозможно не упомянуть киберспорт. Такой вид спорта появился относительно недавно, но в России признан официальным. Примечательно, что именно здесь он был признан впервые. Награды за победу в киберспортивных турнирах порой достигают миллиона долларов. Матчи транслируются в интернете и собирают огромное количество зрителей, порой доходящее до миллиона.

киберспорт

История этого вида спорта началась в 1994 году со времен выпуска игры Doom II, в которую можно было играть через локальную вычислительную сеть. Первые соревнования прошли в 1996 году, а первый чемпионат мира — спустя четыре года, в 2000. К данному спорту допускаются не все игры, к примеру те, в которых случайность преобладает над умением не подойдут. Соревнования проводятся не только на компьютерах, но еще и на консолях, а в некоторых странах, например, в Мексике, консоли даже более популярны, нежели ПК. Тем не менее, в основном люди играют в компьютерные игры для отдыха и развлечения, а киберспорт все еще не так распространен.

Heroes of Might and Magic V

  • Жанр: Пошаговая стратегия
  • Разработчик: Nival Interactive
  • Дата релиза: 16 мая 2006 года
  • Доступные платформы: PC

Пятая — пожалуй, самая красочная и доступная для новичков часть легендарной серии «Герои Меча и Магии». От того вдвойне приятно, что за ее разработку отвечала российская команда Nival Interactive.

Как и в других частях франшизы, здесь мы развиваем город одной из нескольких фэнтезийных фракций, путешествуем по огромной карте, прокачиваем героя и меряемся силами армий в пошаговых боях. Все это с очень увлекательной сюжетной кампанией, богатым набором сценариев и возможностью соревноваться с друзьями по сети.

«Продавец обуви. История компании Nike, рассказанная ее основателем», Фил Найт

Многие успешные предприниматели называют бестселлер Фила Найта своей настольной книгой. Студент-бегун, когда-то он не мог купить себе качественные кроссовки «Адидас»… Сегодня его бренд — один из самых узнаваемых в мире, а компания Nike приносит стабильный доход в $30 млрд. Началось все с того, что находчивый Фил однажды занял у собственного отца 50 долларов и начал перепродавать спортивную обувь из Японии.

«Найк» ценен для начинающих бизнесменов не просто как успешный производитель спортивных товаров. Перед нами мечта любого бренда — стать системой ценностей, образом жизни и самой настоящей идеологией. Книга «Продавец обуви» дополнительно хороша тем, что ее не станет скучным читать — из издания вы узнаете:

  • Кто нарисовал знаменитую «галочку» за 30 долларов?
  • Как связана NASA и кроссы Air Max?
  • Как удаче бренда способствовала обычная кухонная вафельница?

Фила Найта не просто так называют «бизнесменом-загадкой» — он очень редко соглашается на интервью. Вот почему «Продавец обуви» — настоящая находка для ценителей бренда: эта очень откровенная книга, в которой предприниматель впервые делится на широкую публику личными воспоминаниями. И, конечно, не забывает о полезных советах: ломайте стереотипы, воплощайте безумные идеи, забывайте о боли, прошлом и всех своих сомнениях. «Вас помнят из-за правил, которые вы рискнули нарушить».

Миссия России

Ещё одна причина, по которой России не стоит позволять себе лихой рост рыночного сектора – ответственность за международную финансовую архитектуру. Мировая экономика находится сейчас в беспрецедентном кризисе как раз из-за полной безответственности глобальных игроков, позволяющих себе использовать денежный допинг в решении тактических задач экономического роста. Ни у кого из них нет воли к тому, чтобы начать процесс выстраивания глобальной международной финансовой системы, которая бы функционировала на справедливых принципах.

Как осуществлять справедливое экономическое взаимодействие, обмен между государствами, когда каждое из них позволяет себе свободное, ничем не сдерживаемое обращение с денежным печатным станком и раздутие денежной массы по произволу? Чтобы обеспечить справедливое взаимодействие между экономиками, создать правильную метрику, они должны подходить к этому процессу однообразно. Для этого должен быть представлен стандарт и пример правильного ответственного финансового поведения на международной арене, выстраивания действительно устойчиво и долгосрочно развивающейся реальной экономики у себя дома без опоры на денежный допинг.

Россия при своём уникальном положении относительно обеспеченности всеми возможными ресурсами, способности гарантировать свою безопасность силовым способом, запросто может позволить себе стать новым глобальным паразитом. Включить печатный станок, создать управляемый долговой рынок и красиво жить за счёт денежного допинга и монополии на ресурсы – это самое простое, что можно было бы сделать. Но выбрав такой путь, наши власти совершили бы стратегическую ошибку. Такой выбор смертельно опасен для Русской цивилизации на перспективу.

В глобализированном мире обеспечить благополучие одному отдельному субъекту можно только на очень короткий промежуток времени – чуть позже его просто съедят те, на чьей крови он поднялся. Безопасность современного человечества теперь уже может быть только коллективной. Миру придётся выстраивать архитектуру жизни государств, обеспечивающую гармоничное их взаимодействие и стабильное развитие. Наша страна способна участвовать в решении такой задачи, и она уже это делает. В том числе через выстраивание ответственной дальновидной финансовой политики.

Россия как ключевой игрок на международной арене, способна задавать тренды и подавать собственный пример того, на какой основе выстраивать равноправное взаимодействие справедливого международного сообщества. Тем в России, кто критикует такой подход и требует быстрого роста личного благосостояния здесь и сейчас, несмотря ни на что, можно только посоветовать понаблюдать за судьбой граждан ЕС и США в ближайшие годы. На наш взгляд, политика России нацелена на то, чтобы наш народ не повторил их печальную участь.

Благосостояние народов России неизбежно будет нарастать – к этому есть все основания. Но это благосостояние должно быть производной реального развития людей и всего общества, а это требует усилий. И без этого никак.

Первые попытки создания

Предшественниками привычных нам компьютерных игр являются аркадные автоматы, которые начали свое существование еще с конца далекого XIX века. Поначалу такие устройства были механическими, а с 1930-х годов в них стало использоваться электричество. Параллельно с ними развивались и музыкальные аппараты. И все же все эти устройства очень сильно отличались от современных, и даже от тех, которые принято считать «ретро».

Nimatron

Одним из самых первых игровых автоматов, немного напоминающим современные, является машина для развлечений под названием «Nimatron». Ее изобрел физик Эдвард Кондон в 1940-м году. Имела она внушающие габариты, весила около тонны и занимала почти целую комнату. Играть на этом аппарате можно было в подобие китайской игры ним. Смысл заключается в том, что игрок и компьютер, ходя по очереди, должны были гасить некоторое количество ламп, располагавшихся в четыре столбца по семь штук. Выигрывал тот, кто последним загасит лампу, и почти всегда это оказывалась машина. В 1950 году Аланом Тьюрингом (который разгадал код «Энигма») была написана программа для игры в шахматы, однако для ее реализации на тот момент не было подходящего устройства. О том, как создавали компьютер, мы тоже написали.

«Есть идея! История ИКЕА», Ингвар Кампрад

В этом есть что-то действительно странное: ИКЕА целиком и полностью возложила обязанности по сборке мебели на своих покупателей и в ответ получила от них… безграничную любовь! Притом не только на своей родине, в Швеции, но и по всему миру. Как же так вышло? Ответ — в рассказе отца-основателя, Ингвара Кампрада.

Помимо интересных воспоминаний и поучительных советов, предприниматель рассказывает, как ему удавалось выводить свой стартап из кризисов, завоевывать доверие сотрудников, преодолевать сложности, которые поджидают каждого бизнесмена. Ингвар уверен, что прибыльный бизнес вырастает только из любимого дела. Лучший стимулятор продаж — ажиотаж. Бонусы, зрелищные акции, постоянная самореклама и много-много фантазии — вот помощники торговой марки во все времена.

Но при этом Кампрад предупреждает читателей сильно не увлекаться и грамотно распределять свои силы: «Генерала, который распыляет свои ресурсы, неизбежно ожидает поражение». Что бы не произошло, глава бизнеса всегда должен уметь быть ответственным за свои поступки. Не бояться ошибок и сделать обязанность принимать решения своей главной привилегией.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Время для себя
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: